Mới đây, Visceral Games đã cập nhật thêm một số thông tin mới về quá trình thiết kế cây thánh giá (Holy Cross) - một trong hai món vũ khí của nhân vật chính Dante trong hành trình đi xuống địa ngục. Được biết, món đồ được yểm bằng sức mạnh thần thánh này cũng đồng thời là kỷ vật chia tay của Beatrice dành tặng cho Dante khi ra trận.
Mặc dù chỉ được coi là món vũ khí “phụ” của Dante nhưng trên thực tế, cây thánh giá lại được sử dụng vào những mục đích hoàn toàn khác so với chiếc lưỡi hái Tử Thần. Giống như một vật đuổi tà, cây thánh giá sẽ có thể đẩy lui bước tiến của những con quỷ dưới địa ngục nhưng không thể giết chết chúng.
Khi đi sâu vào game, nếu chọn nâng cấp theo đường Rightous (Chính Đạo), người chơi sẽ có cơ hội unlock những kĩ năng đặc biệt cho cây thánh giá. Khi đó, mỗi trận đấu cũng sẽ diễn ra theo một nhịp độ hoàn toàn khác so với hướng phát triển của đường Unholy (Phản Chúa) - vốn tập trung vào sức mạnh của chiếc lưỡi hái.
Trước khi đi vào giai đoạn thiết kế của món vũ khí thú vị này, đội ngũ phát triển đã đề ra những tiêu chí như sau. Đầu tiên, cây thánh giá sẽ tham gia vào giữa trận chiến trong bất cứ tình huống nào, thế nên, họ không được giới hạn nó bằng một chỉ số nào đó như mana. Không chỉ vậy, cơ chế điều khiển của tính năng này cũng phải thật sự đơn giản để người chơi có thể phản ứng tức thời với mọi hoàn cảnh có thể phát sinh trong khi chiến đấu.
Cuối cùng, nó sẽ đóng vai trò như một món vũ khí tầm xa cho Dante. Bản thân, chiếc lưỡi hái đã rất hữu dụng trong những phạm vi gần. Thế nên, người chơi cần một thứ vũ khí có thể kiểm soát khoảng không phía trước. Tuy vậy, để sáng tạo ra những chi tiết phù hợp với tiêu chí trên thực sự không phải dễ dàng. Nhà sản xuất đã phải mất một khoảng thời gian dài thử nghiệm mới có thể tạo ra một cây thánh giá hoàn thiện như hiện tại.
Một trong những lí do khiến họ bỏ đi tính năng sát thương trong món vũ khí này chính là vì muốn hạn chế việc người chơi sử dụng nó để “bắn phá” liên tục từ đầu đến cuối game. Chi tiết này có thể phù hợp với một số game hành động góc nhìn người thứ ba khác nhưng lại phá hỏng hoàn toàn gameplay của
Dante’s Inferno.
Bên cạnh đó, ngụ ý của nhà sản xuất khi thiết kế ra món vũ khí này là để thể hiện những một số ý nghĩa của nguyên tác Divine Comedy. Trong đó, khi đi xuống địa ngục, Dante không hề mảy may có ý định quay đầu tháo lui.
Chính vì thế, chức năng làm gia tăng khoảng cách của người chơi với những con quái vật sẽ chỉ càng làm tăng cảm giác hiếu chiến và liên tục thôi thúc người chơi lao về phía trước trong game. Theo một cách hiểu nào đó, khả năng đẩy lui quỷ dữ của cây thánh giá cũng gần giống như một đòn cận chiến được sử dụng trong những tình huống nguy cấp.
Sau này, khả năng ứng dụng của cây thánh giá đã được nhà sản xuất sáng tạo bằng nhiều cách thể hiện khác nhau. Trong đó, mỗi kĩ năng mới sẽ đem lại một cách giải quyết tình huống mới cho người chơi.
Dante’s Inferno sẽ được phát hành trên ba hệ máy PS3, PSP và Xbox 360 vào ngày 9 tháng 2 năm 2010.